Dokun ve Diz
Sallanan bir vinçten blok bırakmak için dokun, blokları düzgünce dizip olabildiğince yüksek bir kule yap.
Bugün yapabileceğin, türlere ayrılmış 100'den fazla video oyunu fikri. Birini seç, Pixelfork onu birkaç dakikada oynayabileceğin bir oyuna çevirsin. Kod yazmana gerek yok.
Tek bir iş, ama iyi yapılmış. İlk oyun için ideal: yapması hızlı, oynaması kolay, bırakması zor.
Sallanan bir vinçten blok bırakmak için dokun, blokları düzgünce dizip olabildiğince yüksek bir kule yap.
Bir küp kendi kendine koşuyor. Gittikçe hızlanan dikenlerin üstünden zıplamak için dokun.
Bir top sadece kendi rengindeki duvarlardan geçebiliyor. Zıplamak için dokun ve doğru anda renk değiştir.
Köstebekler bahçenin her yerinden fırlıyor. Havuçları çalmadan onlara dokun.
Düşen yıldızları yakalamak ve taşlardan kaçmak için bir sepeti sağa sola kaydır.
Balonlar farklı hızlarda yükseliyor. Kaçmadan patlat, ama siyahlara asla dokunma.
Her elmada uzayan klasik yılan, çitlerle dolu bir bahçede.
Süre bitmeden eşleşen hayvan çiftlerini bulmak için kartları çevir.
Ekranda uçuşan meyveleri dilimlemek için kaydır, bombalara dokunma.
Masa vantilatörü yana iterken buruşturulmuş kâğıdı çöp kutusuna fırlat.
Koş, zıpla ve tırman. En iyilerinde hareketin tek bir sürprizi olur.
Sadece müziğin ritminde zıplayabilen bir tilki. Bölümler de şarkıya göre kurulu.
Minik bir şövalye, tırtıllardan ve rüzgârdan kaçarak bir devin fasulye sırığına yaprak yaprak tırmanıyor.
Bir hayalet duvarlardan geçebiliyor, ama ışık huzmelerinden geçemiyor.
Metal duvarlara ve tavanlara yapışarak bir fabrikayı baş aşağı geç.
Her düştüğünde son koşun, üstüne basabileceğin bir hayalet olarak tekrar oynuyor.
Bir köpek yakaladığı her balonla daha yükseğe süzülüyor, biri patlayınca alçalıyor.
Bölümü geçmek için platformlar çiz, ama mürekkebin bitmeden.
Küçük aylar arasında düşük yerçekimiyle zıpla. Her ayın kendi çekimi var.
Dişlileri sadece sen hareket ederken dönen dev bir saat kulesine tırman.
Asla zıplayamayacağın çıkıntılara ulaşmak için gölgenle yer değiştir.
Küçük bir tahta ve her bölümde derinleşen tek bir kural.
Kayıp penguenleri donmuş bir gölün üstünden evlerine götürmek için buz bloklarını kaydır.
Çöldeki bir bahçe kurumadan oraya su götürmek için boruları döndür.
Hayalet çıkış yolunu bulsun diye perili bir evin odalarının yerini değiştir.
Lazeri tahtadaki her kristale yansıtmak için aynaları döndür.
Tıklım tıklım bir otoparktan arabaları her hamlede bir tane kaydırarak çıkar.
Bir ızgaraya harfler ek. Yazdığın her kelime bir çiçeğe dönüşür.
Bir bilyeyi çıkışa yuvarlamak için bütün bölümü eğ.
Her tren kaza yapmadan kendi istasyonuna varsın diye ray döşe.
Tahtayı bir köşeden başlayıp renk renk, olabildiğince az hamlede doldur.
Küçük, kalabalık bir mutfakta tencere ve tavaları doğru yerlere it.
Korku göremediğin şeyden gelir. Tek bir kural, tek bir ışık ve tam görüş alanının dışında bir şey.
Tek mumun bitmeden bir konaktan çıkış yolunu bul.
Eski bir oyuncakçının kameralarını izle ve sabah 6'ya kadar kapıları kapalı tut.
Ormanda bir şey seni takip ediyor, ama sadece sen başka yöne bakınca hareket ediyor.
Bir şey kuleye tırmanırken ışığı bütün gece döndürmeye devam et.
Tek rehberin eski bir radyo. Seni avlayan şeye yaklaştıkça parazit güçleniyor.
Bir odadan her çıktığında evdeki bebeklerden biri yer değiştirmiş oluyor.
Bir denizaltı karanlığa gömülüyor. Sonar, orada olmaması gereken şekiller gösteriyor.
Asansörün durduğu her kat bir öncekinden biraz daha tuhaf.
Boş bir okulda saklan. Her turda sayım daha da kısalıyor.
El fenerin ormandaki yaratıkları kaçırıyor, ama pil çabuk bitiyor.
Yansıman bir saniye geç hareket ediyor. Sonra kendi kendine hareket etmeye başlıyor.
Tipide bir kulübeyi sıcak tut. Bu arada dışarıdan bir şey kapıya vuruyor.
Hiç durmaz ve gittikçe hızlanır. Koşucuna kimsenin beklemediği bir hareket ver.
Neon bir şehirde hoverboard'la paketleri gece yarısından önce yetiştir.
Bir penguen foklardan ve çatlaklardan kaçarak sonsuz bir buzuldan aşağı kayıyor.
Bir kedi, hiç bitmeyen bir oturma odasında robot süpürgeden kaçıyor.
Yağmurda ıslak çatıların üstünde koş, kay ve duvarlardan sekerek zıpla.
Yavru bir ejderhayla kanyonlarda uç, yoluna çıkan kayalara ateş püskür.
Hız kazanmak için raylarda kay, trenlerden kaçmak için aşağı in.
Yer lav. Ev büyüdükçe kanepeden rafa zıpla.
Gezegenler arasında bir kuyruklu yıldızın kuyruğunda sörf yap, yıldız tozu topla.
Şehirde bir zombi sürüsünden kaç, yol boyunca erzak topla.
Rüzgâr seni savururken fırtınalı gökyüzünde bir uçurtmayı yönlendir.
Dalgalar, kaçışlar ve büyük bir boss. Önce her atışı keyifli yap.
Bir uzay kedisi balık çiftliğini uzaylı martılardan koruyor.
Her boss'un bir mutfak aleti olduğu bir bullet hell.
Küçük bir denizaltı kirlenmiş bir resifi temizlemek için baloncuk atıyor.
Maden için asteroitleri patlat, sonra dalgaların arasında gemini geliştir.
Okuldaki bir sınıfta kâğıt uçaklarla it dalaşı.
Kardan kaleni kartopuyla saldıran çocuk dalgalarına karşı koru.
Her dalgada küçülen neon bir arenada twin-stick nişancılık.
Düşman gemileri seninkine çıkmadan onları korsan geminden batır.
Minik robotlar dev bir bahçeyi istila eden böcekleri elektrikle avlıyor.
Her beş bölümde bir boss çıkan 8-bit bir uzay nişancı oyunu.
Çiftçilik, dükkanlar ve ağır akan öğleden sonralar. Küçük hedefler, yumuşak renkler, kaybedecek bir şey yok.
Adalar arasında yüzen dev, uyuyan bir kaplumbağanın sırtında çiftçilik yap.
Bir mağarada parlayan mantarlar yetiştir ve gece pazarında sat.
Gökyüzünde uçan bir adada minik bir çay bahçesi işlet.
Küçük bir adada balık tut, sat ve parasıyla daha büyük bir tekne al.
İçecek servis et ve kafene gelen kedilere yuva bul.
Arıların için çiçek dik, sonra balı köy panayırında takas et.
İade edilen kitapları yerleştir, hikâyeler öner ve köy kütüphanesini büyüt.
Bitkileri sadece ay ışığında büyüyen bir bahçe. Ona geceleri bak.
Küçük bir şehir dükkanında saksı bitkilerini sula, saksılarını değiştir ve sat.
Bir gölet kaz. Kurbağalar, balıklar ve yusufçuklar yavaş yavaş yerleşsin.
Bir yol, birkaç kule ve zayıf noktanı bulan dalgalar.
Bir şeker kalesini ekşi limon dalgalarına karşı koru.
Bir arı kovanını çiçeklerden yapılmış kulelerle savun.
Kumdan bir kaleyi yükselen sudan ve aç yengeçlerden koru.
Akıntıyla gelen böcekleri yakalamak için nehir boyunca kurbağalar yerleştir.
Kuleler yan yana konunca türünü değiştiriyor.
Meteorların uzay istasyonuna çarpmasını önlemek için taretler ve kalkanlar yerleştir.
Tüneller kaz, karıncaları yiyecek toplamaya ve kraliçeyi korumaya gönder.
Tepeyi tutmak için kardan duvarlar ve kartopu atıcılar kur.
Düşman gelmeden robotlar üretilsin diye yürüyen bantlar döşe.
Deniz canavarlarını limandan uzak tutmak için deniz fenerinin ışığını çevir.
Hız, bir rakip ve pisti senin yapan tek bir şey.
Kapanış saatinde bir süpermarkette alışveriş arabalarıyla yarış.
Bir çocuğun kâğıda çizdiği pistlerde kart yarışı.
Kutuptaki bir dağdan aşağı kar motorlarıyla drift at.
Çöl kanyonlarında kontrol noktalı, zamana karşı bir ralli.
Köpük ve lastik ördeklerle dolu bir küvette oyuncak teknelerle yarış.
Gece boş bir ofiste tekerlekli ofis sandalyeleriyle yarış.
Kendi kurduğun bir pistte slot arabalarla yarış.
Uçan adalar arasında süzül, önde kalmak için yükselen hava akımlarını yakala.
Gittikçe ağırlaşan yükleri çekmek için bir traktörü geliştir.
Bir bilye seç, sonra kazanması için pisti değiştir.
Sen yokken büyüyen sayılar ve alınacak bir yükseltme daha.
Ekmek pişir, müşterilere servis yap, daha büyük fırınlar ve yeni tarifler al.
Bir limonata standını içecek imparatorluğuna dönüştür.
Asteroitlerden maden çıkarmaları için dronlar gönder. Sen yokken de çalışırlar.
Evcil hayvanlar için bir otel işlet ve daha seçici misafirler için odaları geliştir.
Siparişler yağdıkça pizza mutfaklarını kat kat üst üste ekle.
Ders çalışırken altın kazanan genç büyücüler yetiştir.
Daha nadir madenler için daha derine kaz, her kat için madenci tut.
Eğlence aletleri kur, ziyaretçileri doyur ve kuyrukları kısa tut.
Tarlaları robotlar ekip biçiyor. Daha hızlı çalışsınlar diye onları geliştir.
Boş bir adayı beş yıldızlı bir tatil köyüne dönüştür.
Fizik, derinlik ve aksiyonu takip eden bir kamera. Low-poly ve eğlenceli tut.
Krepleri üst üste koy, sallanan kuleyi olabildiğince yükselt.
Bir yün yumağını dev mobilyalardan oluşan bir labirentte yuvarla.
Uçan adaların arasında bir kâğıt uçak uçur.
Kaleleri mancınıkla tek tek kaya atarak yık.
Gökyüzündeki kıvrımlı bir pistte bilyeyi aşağıya kadar yönlendir.
Ragdoll fizikli bir kahraman rüzgârlı bir kulenin tepesine tırmanıyor.
Zamana karşı yarışıp kanyondaki kontrol noktalarından drift atarak geç.
Jöleden bir küp dev tatlıların üstünde zıplıyor.
Tek tek top atarak kuleyi adasından düşür.
Rüzgârlı bir adada sallanan kasaları devrilmeden üst üste diz.
Başka bir kelime dene. Ya da kendi fikrini anlat, Pixelfork onu da yapar.
Bu sayfadaki her fikir yapılmaya hazır. Kod yazmana ya da çizim yapmana gerek yok.
Herhangi bir fikirde “Bunu yap” düğmesine bas ya da kendi fikrini getir. Tek cümle yeter.
Oyunu tasarlar, kodunu yazar, grafiklerini çizer ve gerçek bir tarayıcıda test eder.
Sohbet ederek her şeyi değiştir. Sonra herkesin oynayabileceği bir link paylaş ya da Google Play'e koy.
Evet. Buradaki her fikri istediğin motorda, eğlencesine ya da satmak için ücretsiz kullanabilirsin. Bize atıf yapmana gerek yok.
Tekrar ettiğin tek bir hareketi olan bir şey, mesela zıplamak için dokunmak ya da dilimlemek için kaydırmak. “Basit” fikirlerle başla: her biri bitirebileceğin kadar küçük, paylaşacak kadar eğlenceli.
Evet. “Bunu yap” düğmesine bas ve ücretsiz kaydol. Pixelfork oyunu tasarlar, kodunu yazar ve grafiklerini çizer, sen de birkaç dakika sonra oynarsın. Sonra sohbet ederek her şeyi değiştirirsin.
Tabii. “Bunu yap” fikri “My games”teki kutuya koyar, orada Pixelfork başlamadan önce istediğini ekleyip değiştirebilirsin. Oyun yapıldıktan sonra da sohbet ederek değiştirmeye devam edebilirsin.
Ücretsiz ve fikrin kayıtlı. Girişten sonra oyun listende (“My games”) seni hazır bekliyor.