Hacer software describiéndole a una IA lo que quieres y guiándola a ojo, en vez de escribir el código tú mismo. Lo pruebas, dices qué no está bien y sigues hasta que quede como quieres.
Crea un juego con vibe coding
Describe un juego, juégalo y cámbialo chateando. Sin configurar nada, sin código. Pixelfork lo escribe, lo prueba y guarda cada versión, así que tú solo te dejas llevar.
Gratis para empezar · Sin tarjeta de crédito
Dilo como lo dirías tú
Sin palabras especiales. Dile a Pixelfork qué no te convence, en cualquier idioma, y encuentra el código que hay que cambiar.
Vibe coding, sin el desorden
Las herramientas generales de programación con IA pueden hacer un juego y después dejarte a ti arreglándolo. Pixelfork está hecho para juegos, así que el ritmo no se corta.
Nada que instalar, ni claves de API, ni hosting que configurar. Abre la página y empieza.
La física, los sonidos, los efectos y los menús ya vienen incluidos, sobre librerías de juegos reales. Tu primer prompt te da un juego de verdad, no un lienzo en blanco.
Cada cambio se revisa y se juega en un navegador real antes de que lo veas. Si fuera a romper el juego, no cambia nada.
Vuelve a cualquier versión con un clic y ponles nombre a las que más te gustan. Hacer vibe coding es seguro cuando nunca se pierde nada.
Díselo una vez, como “el zorro siempre es naranja”, y “Game notes” lo mantiene en cada cambio.
Cambia a “Plan” para conversar una idea primero. Nada cambia en tu juego hasta que le digas que lo haga.
Preguntas frecuentes
Describes un juego con tus palabras, juegas lo que crea la IA y sigues pidiendo cambios (“un salto más flotante”, “más enemigos”) hasta que sea divertido. Pixelfork está hecho justo para esto: cada mensaje se convierte en una versión nueva y probada de tu juego.
No. Puedes hacer todo con vibe coding. Si te da curiosidad, cada juego es HTML5 y JavaScript puro que puedes abrir en la pestaña “Code” (Lite y Pro) y editar a mano.
Es gratis para empezar, sin tarjeta de crédito. Crear y cambiar juegos gasta créditos. Jugar y compartir es gratis, y ajustar en “Mechanics” (Lite y Pro) no gasta créditos.
No va a llegar a tu juego. Cada cambio se prueba primero en un navegador real. Si falla, se arregla o no se hace, y recuperas los créditos. También puedes restaurar cualquier versión anterior con un clic.
Sí. Publícalo como un enlace que cualquiera puede jugar en el celular o la computadora, o expórtalo para Google Play.