صنع البرمجيات بأن تصف ما تريده للذكاء الاصطناعي وتوجّهه بإحساسك، بدلًا من كتابة الكود بنفسك. تجرّب، وتقول ما الذي لا يعجبك، وتستمر حتى يصبح كما تريد.
اصنع لعبة بالفايب كودينج
صف لعبة، والعبها، وعدّلها بالمحادثة. بدون إعداد، وبدون كود. يكتبها Pixelfork ويجربها ويحفظ كل نسخة، فلا يبقى عليك إلا أن تتبع إحساسك.
ابدأ مجانًا · بدون بطاقة ائتمان
قلها كما تقولها عادة
لا تحتاج إلى كلمات خاصة. قل لـ Pixelfork ما الذي لا يبدو صحيحًا، بأي لغة، وسيجد الكود الذي يجب تغييره.
فايب كودينج، بدون فوضى
أدوات البرمجة العامة بالذكاء الاصطناعي قد تصنع لعبة، ثم تتركك تصلحها بنفسك. أما Pixelfork فمصمم للألعاب، فتبقى في الجو ولا تتوقف.
لا شيء تثبّته، ولا مفاتيح API، ولا استضافة تجهّزها. افتح الصفحة وابدأ.
الفيزياء والأصوات والمؤثرات والقوائم موجودة جاهزة، فوق مكتبات ألعاب حقيقية. طلبك الأول يعطيك لعبة حقيقية، لا صفحة فارغة.
كل تعديل يُفحص ويُلعب في متصفح حقيقي قبل أن تراه. وإذا كان سيعطل اللعبة، لا يتغير شيء.
ارجع إلى أي نسخة بنقرة واحدة، وسمِّ النسخ التي تحبها. الفايب كودينج آمن عندما لا يضيع منك شيء أبدًا.
قلها مرة واحدة، مثل «الثعلب يبقى برتقاليًا دائمًا»، وستحفظها «Game notes» مع كل تعديل.
انتقل إلى «Plan» لتناقش الفكرة أولًا. لا يتغير شيء في لعبتك حتى تطلب «Build».
إجابات لأسئلتك
تصف لعبة بكلمات بسيطة، وتلعب ما يصنعه الذكاء الاصطناعي، وتستمر في طلب التعديلات («قفزة أخف»، «أعداء أكثر») حتى تصبح ممتعة. و Pixelfork مصمم لهذا بالضبط: كل رسالة تصبح نسخة جديدة ومُختبَرة من لعبتك.
لا. يمكنك أن تكمل بالفايب كودينج حتى النهاية. وإن كان لديك فضول، فكل لعبة مكتوبة بـ HTML5 و JavaScript عاديين، يمكنك فتحها في تبويب «Code» (في Lite و Pro) وتعديلها بيدك.
البداية مجانية، وبدون بطاقة ائتمان. صنع الألعاب وتعديلها يستهلك رصيدًا. اللعب والمشاركة مجانيان، والضبط في «Mechanics» (في Lite و Pro) لا يستهلك أي رصيد.
لن يصل إلى لعبتك. كل تعديل يُختبر أولًا في متصفح حقيقي، والتعديل الذي يفشل إما يُصلَح أو لا يُنفَّذ أبدًا، ويعود إليك رصيدك. ويمكنك أيضًا استرجاع أي نسخة سابقة بنقرة واحدة.
نعم. انشرها كرابط يلعبه أي شخص على الهاتف أو الكمبيوتر، أو صدّرها لـ Google Play.